端侧 AI · WebGPU

移除背景。 三档模型。批量处理。100% 属于你。

免费的 AI 背景移除工具:三档模型、手动修边画笔、批量 ZIP 导出。人像、商品、纤细发丝都能处理,完全在浏览器中运行:不上传、不注册,可免费商用。

正在检测 GPU…
100% 私密
免费使用
可免费商用
为什么选 Remove BG

工作室级抠图,在本地完成。

无账号、无 API 密钥、无水印。用画笔修整边缘,再放到预设背景上合成,支持投影与社媒比例。

无水印,无需注册

导出全分辨率透明 PNG,不带水印。无账号、无邮箱、无信用卡,打开页面即可开始。

三档模型

快速档运行 MODNet(约 26 MB),处理实时人像。精细档与精细 · GPU 档运行 BiRefNet Lite(约 183 MB),这是面向商品、动物、Logo 与发丝的通用分割模型。两档边缘完全相同;GPU 档只是在支持 WebGPU 的浏览器中更快。

100% 端侧与私密

图片不离开你的设备。不上传、无服务器、无追踪。模型只下载一次,缓存在本地。

先修整,再合成

用画笔抹掉残留或补回丢失的发丝,再把抠图放到透明、纯色或渐变背景上,添加投影,输出 1:1、4:5、9:16,最高 4K。

工作原理

选档、处理、导出。

  1. 01

    添加图片

    拖放、粘贴或浏览。PNG、JPEG、WebP、AVIF、BMP,单张或最多 500 张批量。

  2. 02

    AI 移除背景

    所选模型通过 WebGPU 或 WASM 在本地运行,数秒内返回精确的 alpha 蒙版,半透明发丝也能保留。

  3. 03

    修整并导出

    用擦除与恢复画笔修整边缘,然后下载透明 PNG、白底 JPEG 或缩放后的 WebP,也可把整批导出为一个 ZIP。

remove.bg 将于 2026 年 12 月 1 日关停

独立站点关闭,网页工具并入 Canva,API 迁至 Leonardo.Ai。Feyard 无需账号、不上传图片,也不收费。

替代方案与迁移指南
完整指南

关于背景移除工具

一个免费的 AI 背景移除工具,完全在你的设备上生成透明 PNG、白底商品图和社媒比例成品图。它适用于产品图、头像、人像和设计稿——在这些场景里,把客户或私人的图片上传到云端编辑器并不是一个可选项;也适用于任何不愿为一件自己 GPU 几秒就能完成的事按张付费的人。

三档可选的模型、一支手动修边画笔,再加上一键打包 ZIP 的批量队列,让它既能处理一张头像,也能一次性刷新两百张商品图。

三档模型,一次选择

极速档运行 MODNet(约 26 MB),这是一个专注人像的抠图网络,在 WebGPU 上通常不到一秒就能给出柔和的 alpha 遮罩,适合人像、头像与快速预览。锐利档与锐利 · GPU 档都运行 BiRefNet Lite(约 183 MB,MIT 授权),这是一个通用的二分分割模型,在商品、动物、Logo 和复杂边缘上远好于只针对人像的方案。锐利档固定跑 CPU/WebAssembly,因此任何浏览器都能用;锐利 · GPU 档用同一份权重走 WebGPU,边缘效果完全一致,但通常快好几倍——也就是说这两档的差别在速度而不在画质。三档的真实差异是「人像 / 通用」与「CPU / GPU」两个维度。所有模型都通过 Transformers.js 在本地运行,权重只下载一次,之后由浏览器缓存。

手动修掉模型算错的地方

没有哪个抠图模型是完美的:飘散的碎发、豁口的杯耳、半透明的薄纱,或者一块与主体颜色相近的背景。修边画笔改的是 alpha 蒙版本身,而不是像素——这意味着换背景、加投影、放大导出之后,你的修改依然生效。Erase 把 alpha 擦成 0;Restore 写回模型原本的蒙版值,所以半透明的发丝会按原本的通透度回来,而不是被生硬地填成 100% 实心。每一笔都记录进撤销/重做栈,鼠标旁还会跟随一个 3× 放大镜,用来处理发丝级别的差别。

其余交给三个滑块:Feather 羽化边缘,Shrink / Grow 收掉模型留下的白边或补回被漏掉的细发,Edge contrast 让过渡更硬朗或更柔和。因为画笔与滑块分属两层,拖动滑块永远不会毁掉手工修改。

从抠图到可直接交付的成品

导出面板可以把抠像合成到透明、纯色或渐变背景上,加上投影,套进电商与社媒需要的比例(1:1、4:5、9:16、1.91:1 等),并输出为原始分辨率或 1K / 2K / 4K 长边。格式可选需要透明通道时的 PNG、体积最小的白底 JPEG,或兼顾两者的 WebP;「自动裁掉透明边」开关会在合成前把画布收拢到主体四周。屏幕上的预览刻意按屏幕分辨率渲染,只有真正导出时才按全分辨率合成一遍。

批量模式

一次最多可放入 500 张图片,它们在后台被逐张处理——之所以是逐张,是因为单个 ONNX 会话已经足以吃满 WebAssembly 堆,并发推理是让浏览器标签页崩溃最快的方式。每张处理完立刻编码成一份透明 PNG,因此队列在内存里最多只保留少数几张全分辨率位图。全部跑完后,可以一次性下载一个 ZIP。之后再改导出设置只会重新打包 ZIP,模型不会白跑第二遍。

限制与要求

支持 WebGPU 的 Chrome 或 Edge 速度最快;其他浏览器回退到 WebAssembly,质量一致、只是更慢。模型按固定的内部分辨率推理(BiRefNet Lite 为 512×512,MODNet 为 512),因此蒙版是在导出时被放大回照片原始尺寸的——一张 5000px 与一张 1600px 的照片,模型看到的细节其实完全相同,这也是工具会先限制喂给网络的图片尺寸的原因,同时说明超大文件并不会变得更锐利。伪装色主体(雪地上的雪人、黑沙发上的黑猫)可能仍需借助画笔。没有文件体积上限,也没有水印。

隐私

图片的解码、处理与编码全部发生在你的浏览器内存中,不会上传、不会被记录,也不会存储到任何服务器上。没有账号、没有使用次数统计,文件本身也不附带任何埋点。附带的好处是:模型权重一旦缓存,工具在离线状态下同样可用。

支持

关于 Remove BG 的常见问题

没有。每次导出都是全分辨率、无水印,也没有每日限额或积分制;单张与 500 张批量一视同仁。

相关工具