擦掉水印与杂物 全程不上传一张图
涂抹任意水印、Logo、日期戳或多余物体,Feyard 用 LaMa 修复网络与快速行进算法,在你的浏览器里重建被遮住的内容。
为精准且可信的修复而设计
双引擎、ROI 局部推理与高斯羽化合成——放大看也经得起推敲。
LaMa 大范围修复
5100 万参数的生成模型重建被遮挡的结构,而不是把周围糊成一片。
笔刷 / 矩形 / 套索
用软边笔刷描细日期戳,或框选整个物体。放大后逐像素调整,随时撤销。
极速模式
干净背景上的小水印、细线条用快速行进算法毫秒级完成,无需下载任何模型。
数据不出设备
推理跑在当前标签页的 WebGPU 或 WebAssembly 上。无上传、无排队、无账号、无历史记录。
三步完成,全部在本地
- 01
导入照片
拖进来、⌘V 粘贴,或选择文件。支持 JPEG / PNG / WebP,长边最高 4096 px。
- 02
涂抹要删的部分
选笔刷、矩形或套索盖住目标。紫色区域就是会被重建的部分,按 E 可擦掉部分选区。
- 03
擦除并导出
运行后用分屏滑块对比前后效果,再导出全分辨率的 PNG / JPG / WebP。
极速模式
快速行进修复。适合干净背景上的小水印、细文字和日期戳,无需下载。
AI 高清模式
LaMa 神经修复网络。适合较大物体、复杂背景,以及需要凭空生成结构的场景。
局部推理
只把选区外扩后的裁剪块送进模型,4K 大图和小图耗时几乎一样。
多区域连续处理
修好一处再涂下一处,每次结果都会以全分辨率合成回当前工作图。
关于去水印与图像消除工具
消除工具是一款完全在浏览器里运行的免费 AI 去水印与物体消除工具。你只需要把想去掉的东西涂掉——角落里的 Logo、日期水印、背景里的路人、产品图上横穿的电线——工具会重建它背后的内容。内置两套引擎:零下载的 Fast Marching 快速修复(适合简单背景),以及 LaMa 神经网络修复(适合其余场景)。全程不上传、无需注册、不按张收费。
它专门解决在线消除服务不合适的场景:清理不允许上传到他人服务器的客户照片、去除自有图片上的水印、抹掉个人影像里的时间戳、或是在商品图进入目录前清掉背景杂物。图片只进入浏览器内存,不会离开设备。
LaMa 如何填补空洞
AI 引擎是 LaMa(Large Mask Inpainting),一个带傅里叶卷积、约 5100 万参数的网络,导出为 ONNX 后用 ONNX Runtime Web 运行。LaMa 专为大掩膜修复训练:它不是复制邻近像素,而是学习场景的结构——墙面纹理的延续、地面的几何、重复图案的节奏——再合成合理的填充。这正是它能去掉占据画面很大一块的物体而不产生涂抹感的原因。
模型接收两个张量:RGB 图像和标记了涂抹区域的单通道蒙版,返回一张完整图像。工具只把蒙版区域融合回原图,未触及的像素与你导入时逐位相同。边缘用高斯羽化处理,即使在天空、皮肤这类平滑渐变上也看不出接缝。
两套引擎:快速 vs AI
快速模式使用 OpenCV 经典的 Fast Marching 与 Telea 修复算法(本项目用 TypeScript 配合二叉堆重新实现)。它们沿近似测地前沿把边界像素向内传播。没有模型下载、结果即时,非常适合位于平坦或弱纹理区域的水印——渐变上的半透明 Logo、天空里的时间戳。
AI 模式会一次性下载 LaMa(约 210 MB)并缓存到 IndexedDB,之后每次运行都可离线使用。它适合有结构的场景:从街上移除行人、从原野里删掉围栏、擦掉砖墙上的文字。如果两种模式在你的图上效果接近,优先用快速模式——零成本、毫秒级完成。
选区工具与精度
提供四种选区工具。笔刷是半径可调的手绘涂抹;矩形框拖拽最快,覆盖角落水印最省事;套索用于描摹不规则物体的轮廓;擦除蒙版用来去掉涂错的部分。撤销与重做覆盖每一笔,蒙版以半透明叠加层显示,你随时能看到哪些区域会被填充。
决定输出质量的首要因素是蒙版质量,而不是模型。涂抹时略微超出物体边界——四周各留几像素余量——让网络在空洞的每一侧都有上下文。涂得太紧会留下光晕;涂得过广则让模型凭空编造过多内容。处理大物体时分多次进行:先去掉主体,再清理残留。
分辨率、显存与为什么要裁剪
在一张 2400 万像素的照片上全分辨率跑 5100 万参数的模型需要数 GB 内存。因此工具会先算出蒙版的包围盒,外扩留白后只在这一区域上推理——即 ROI(感兴趣区域)推理。图像其余部分完全不进入模型,最后再把 ROI 以羽化边缘合成回去。
ROI 还会进一步缩放:桌面端长边 1024 px,手机和低核数设备 512 px,再补齐到 8 的倍数以适配计算图。你的导出不受影响——只有这一小块被降采样用于推理,再放大回原分辨率,所以 6000 × 4000 的照片依然导出 6000 × 4000。
WebGPU 与 WASM 回退
浏览器支持时推理跑在 WebGPU 上,不支持时回退到 WebAssembly(CPU)。WebGPU 通常快数倍;回退路径依然可用,只是更慢。部分驱动会报告支持 WebGPU 却在首次真实调度时失败,因此工具会在运行时捕获这类错误、禁用本次会话的 GPU 并自动改用 WASM 重试,而不是把你卡在进度条上。
源图使用浏览器自带的解码管线,长边限制为 4096 px——远高于模型能有效利用的分辨率,同时让移动版 Safari 的内存占用可预测。
限制与要求
修复是重建,不是还原。水印背后的内容确实已经丢失,模型只是根据周围上下文猜测。在强结构场景中的大面积消除——被 Logo 遮住半张的脸、密集文字、铁丝网这类细密规则图案——可能生成看起来合理但错误的细节。这时可以试试快速模式、缩小蒙版,或分多次处理。
AI 模式需要一次性下载约 210 MB,并且设备要有足够空闲内存运行 1024 px 的 fp32 计算图;很老的手机建议只用快速模式。没有服务端排队,因此既没有速率限制也没有队列——但同样没有云上 GPU,所以 CPU 上处理大面积填充可能要几秒。
隐私
你的图片不会离开设备。解码、涂抹、推理与导出全部在页面内完成。没有上传接口、没有账号、没有针对图片内容的分析,也没有记录你删除了什么的服务端日志。唯一的网络请求是从模型 CDN 一次性下载权重,LaMa 缓存进 IndexedDB 之后,工具可以完全离线工作。