压缩 3D 模型 无需上传。
生产级 glTF 管线,尽在一个浏览器标签页。
与 gltfpack 和 glTF Transform 背后同样久经考验的引擎,封装为快速、隐私优先的工作台。
Meshopt 与 Draco 压缩
两种行业标准几何编码器,支持可配置的属性量化,外加顶点焊接、去重与无效数据清理。典型 GLB 资产可缩小 60–90%。
损失可控的减面
借助 meshoptimizer 的二次误差简化器,将三角面数精确降至目标值。UV 缝合线与硬边保持完好,蒙皮或变形目标网格会被自动保护。
智能纹理优化
缩小过大的纹理,并且仅在确实能节省字节时才将颜色贴图重新编码为 WebP。法线、ORM 及其他数据纹理保持原有格式;KTX2 纹理原样透传。
3D 对比与资产审计
在专业报告中查看网格、材质、纹理、动画与兼容性警告,再拖动联动的优化前后 3D 视图,核验视觉质量。
三步,从重资产到 Web 就绪。
- 01
添加你的模型
拖入 GLB、glTF 包、OBJ、STL 或 PLY 文件——免费版可一次排队处理最多 10 个文件。所有文件均在本地读取,绝不上传。
- 02
选择预设或精细调整
Web、AR、兼容性与激进预设一键应用完整管线。想要掌控?可自行调整压缩方式、减面比例、纹理尺寸与 WebP 质量。
- 03
对比并导出
查看体积与三角面节省情况,拖动原始与优化后的 3D 对比视图,然后下载优化后的 GLB,或包含纹理的分离式 glTF ZIP。
关于 3D 模型优化器
一款完全在浏览器中压缩 GLB 与 glTF 文件的免费 3D 模型优化器。面向交付 three.js 场景的 Web 开发者、准备 AR 资产的 XR 团队、清理导出内容的游戏与仿真工作室,以及任何因模型过大而被商品上架、广告平台或应用包体拒之门外的人。
所有操作均在设备本地完成:Meshopt 或 Draco 几何压缩、顶点属性量化、顶点焊接、无损清理、自动保护蒙皮与形变目标网格的减面、贴图缩放、颜色贴图 WebP 重编码。分屏前后对比预览与资产报告会在下载前清楚显示每一处变化。
优化过程中发生了什么
工具在 Web Worker 中本地运行专业资产管线同款 glTF Transform 流程:先移除未使用的节点、材质、贴图与访问器,合并重复资源,并按需焊接重合顶点;随后按三角面目标简化几何、缩放并重编码贴图;最后在写入文件前应用 Meshopt 或 Draco 压缩与量化。每份输出都会在同一流程中回读校验——下载完成即代表它已被成功解析。
输入并不限于 glTF:带 MTL 的 OBJ、STL、PLY 都会自动接入并转为 glTF,因此它既是压缩工具,也是格式迁移路径。对于分离式 glTF 资源包,一次选择中同时勾选 .gltf、.bin 与贴图文件,它们会作为单一资产处理。
如何选择预设
Web 使用 Meshopt 压缩与 2048px WebP 贴图:Meshopt 在主线程上解码极快,是首屏时间敏感的 three.js、React Three Fiber、Babylon.js 场景的首选。AR 使用 Draco,压缩率更高,在移动网络下载中更划算,且 AR 运行时支持广泛。兼容档保留量化与无损清理、仅关闭几何压缩,适用于老旧管线、离线渲染器与只接受标准 glTF 的工具。激进档在体积压倒一切时——LOD 替身、原型演示、邮箱限额交付——组合 Meshopt、35% 三角面目标与 1024px WebP 贴图。
预设会显式写入全部设置;选择后仍可拖动任意滑块,预设高亮随之取消,表示当前为自定义组合。
几何控件与自动保护
三角面目标表示减面后保留的三角面比例:在平滑的有机形态上保留 50% 通常几乎看不出差异,低于 40% 时建议在预览中仔细检查。减面采用基于误差的边折叠简化,轮廓与大型特征会比内部细节保留更久。绑定到骨骼或由形变目标驱动的网格会被自动识别并原样保留——折叠其顶点会破坏骨骼与混合变形,这些网格的 LOD 请在建模软件中制作。
焊接会合并位置重合的顶点,消除部分导出器产生的裂缝,并让减面更有效。量化将位置、法线与 UV 存为紧凑的定点类型,与压缩共同构成主要的体积收益;所有量化输出都会声明 KHR_mesh_quantization 扩展,确保加载器正确解读。
不制造意外的贴图处理
贴图最大边长以高质量平滑算法等比缩放——4K 源图在网页上很少需要 4096px,2048px 的上限在渲染场景中往往无懈可击。颜色贴图(基础色与自发光)还会以所选质量重编码为 WebP,但仅当 WebP 字节确实更小时才采用,否则保留原编码;WebP 不占优时,JPEG 源保持 JPEG。
数据贴图则刻意区别对待:法线、环境遮蔽、金属-粗糙度贴图按需缩放但保留 PNG,因为 WebP 的有损伪影会破坏法线与材质响应。KTX2/Basis 贴图逐字节透传——对于无法改进的贴图,工具绝不做解压再压缩。
限制、格式与要求
免费计划单批最多处理 10 个模型、总量 100 MB;Pro 提升至 100 个模型、500 MB。单文件始终可用,使用工具无需登录。输出为自包含的单个 GLB,或以 ZIP 交付的分离式 glTF 资源包;多个模型完成后,可通过全部下载将所有结果打包为一个 ZIP。
不支持 FBX、USD、STEP、Collada 输入——请先转为 glTF;不提供材质编辑器、AI 贴图生成或服务端处理。几何与贴图库本地打包;仅 Draco 与 KTX2 的开源解码器运行时在预览首次需要时从 CDN 获取,随后由浏览器缓存。
隐私与许可
模型字节永不离开设备。管线中不存在上传接口:解码、优化、编码与前后对比预览全部运行在浏览器内存中,关闭标签页即全部丢弃。这对未发布的游戏资产、受 NDA 约束的客户作品、扫描商品意味着——隐私是架构层面的事实,而非政策承诺。
产出的一切归你所有,无水印、无署名要求,免费档产出的文件同样可商用。底层库均为开源(glTF Transform、meshoptimizer、Draco、three.js),许可证在页面页脚公开。