AI on-device · WebGPU

Le foto diventano 3D. Profondità vera. Export immediato.

Generatore gratuito da foto a 3D. L'IA stima la profondità interamente sul dispositivo, ricostruisce l'immagine come rilievo interattivo o nuvola di punti ed esporta in GLB, OBJ o USDZ — senza upload, senza registrazione.

Rilevamento della GPU…
100% privato
Gratuito e aperto
Perché Depth 3D

Da foto piatta a 3D orbitabile. In privato.

Niente account, niente chiavi API, niente rendering sul cloud. Il modello di profondità arriva nel tuo browser.

100% on-device e privato

La stima della profondità gira nel tuo browser via WebGPU, con fallback WASM automatico. Le tue foto non lasciano mai il dispositivo.

IA di profondità vera

Depth Anything V2 Small — un modello monoculare di profondità all'avanguardia (~50 MB, Apache-2.0) — mappa ogni pixel sulla distanza reale della scena.

Due rappresentazioni 3D

Rilievo: una mesh di profondità con texture sotto luce da studio. Punti: una nuvola con colore per vertice che rivela struttura e piani di profondità.

Esporta ovunque

GLB con texture incorporata, geometria OBJ, USDZ per AR Quick Look su iPhone/iPad, più la mappa di profondità in scala di grigi come PNG.

Come funziona

Tre passaggi. Zero upload.

  1. 01

    Aggiungi una foto

    Trascina, incolla o sfoglia. Ritratti, prodotti, cibo, architettura — tutto ciò che ha piani di profondità distinti funziona al meglio.

  2. 02

    L'IA stima la profondità

    Depth Anything V2 gira in locale via WebGPU / WASM in pochi secondi. Al primo avvio il modello (~27–50 MB) viene messo in cache.

  3. 03

    Orbita, regola, esporta

    Trascina per orbitare, scorri per zoomare. Regola intensità della profondità, levigatura e dettaglio, poi scarica GLB, OBJ o USDZ.

Complete guide

About Depth 3D

A free browser tool that turns a single photo into an interactive 3D object you can orbit, tune, and export. It is built for people who want a picture to feel more alive — a product shot for a store listing, a portrait, a plate of food, a building facade — or who need a starting 3D file for a design project without paying for cloud photo-to-3D services or waiting in their render queues.

Two representations come out of the same depth estimate: a textured relief mesh under studio-style lighting, and a vertex-colored point cloud that lays the scene's depth layers bare.

How it works

Depth Anything V2 Small, a state-of-the-art monocular depth network (Apache-2.0 licensed), runs in your browser through Transformers.js — on WebGPU where available, WebAssembly everywhere else. It maps every pixel to a relative scene distance, which the tool then turns into geometry: a subdivided plane displaced along the depth field and skinned with your original photo, or a point cloud sampled from the same field. Exports use the standard three.js exporters: GLB with the texture embedded, OBJ geometry, and USDZ that opens directly in AR Quick Look on iPhone and iPad.

Honest 2.5D — what it is and isn't

A single photograph contains no information about surfaces the camera never saw, so the tool reconstructs front-facing geometry only — in the spirit of the classic Facebook 3D photos rather than a full generative image-to-3D model like TripoSR or Meshy, which run on data-center GPUs and have no browser-capable quantized weights today. The back of an object stays flat. What you get instead is speed and privacy: depth in a couple of seconds, entirely on your own hardware, with standard 3D files as the output.

Getting better reconstructions

Photos with clear depth separation work best: a subject well in front of its background, layered foreground and scenery, a building seen at a slight angle. Depth strength controls how far the geometry protrudes toward the camera; smoothing softens the depth field before displacement, which helps on noisy scans; mesh detail trades vertex count for fidelity, while point size adapts the cloud. The grayscale depth map can be downloaded separately for use in other pipelines.

Limits & requirements

The model downloads once (~50 MB on WebGPU, ~27 MB on WebAssembly) and is cached by the browser; each photo afterwards processes in a few seconds. Chrome, Edge, and other Chromium browsers get the WebGPU path; Safari and Firefox run on WASM with identical output. Very flat subjects — document scans, perfectly frontal walls — have little depth to reveal. Mesh exports carry your photo as an embedded texture; OBJ is geometry only.

Privacy

Photos are decoded, depth-estimated, and rebuilt into 3D entirely inside your browser's memory. Nothing is uploaded, queued, or stored on a server, and there is no watermark or usage limit. Once the model is cached, the tool keeps working offline.

Supporto

Domande, risposte.

Un'anteprima 3D interattiva più quattro download: GLB (geometria + texture, funziona in Blender, three.js, i visualizzatori glTF e la maggior parte dei game engine), OBJ (solo geometria), USDZ (si apre in AR Quick Look su iPhone/iPad) e la mappa di profondità in scala di grigi come PNG.