Komprimiere 3D-Modelle ohne sie hochzuladen.
Eine produktionsreife glTF-Pipeline in einem Browser-Tab.
Dieselben bewährten Engines wie in gltfpack und glTF Transform, in einer schnellen, datenschutzfreundlichen Workbench.
Meshopt- & Draco-Komprimierung
Zwei branchenübliche Geometrie-Encoder mit konfigurierbarer Attribut-Quantisierung sowie Vertex-Welding, Deduplizierung und Bereinigung toter Daten. Typische GLB-Assets schrumpfen um 60–90%.
Dezimierung mit kontrolliertem Verlust
Bringe die Dreieckzahl mit dem quadrischen Fehler-Simplifizierer von meshoptimizer exakt auf den Zielwert. UV-Nähte und harte Kanten bleiben erhalten, und geskinnte sowie Morph-Target-Meshes werden automatisch geschützt.
Intelligente Texturoptimierung
Verkleinere überdimensionierte Texturen und kodiere Farbtexturen nur dann in WebP um, wenn es tatsächlich Bytes spart. Normal-, ORM- und andere Datentexturen behalten ihr Format; KTX2-Texturen werden unverändert durchgereicht.
3D-Vergleich & Asset-Audit
Prüfe Meshes, Materialien, Texturen, Animationen und Kompatibilitätswarnungen in einem professionellen Bericht und scrubbe dann durch eine verknüpfte Vorher/Nachher-3D-Ansicht, um die visuelle Qualität zu verifizieren.
Vom schwergewichtigen Asset zur webfertigen Datei in drei Schritten.
- 01
Füge deine Modelle hinzu
Ziehe eine GLB-, glTF-Bundle-, OBJ-, STL- oder PLY-Datei herein – oder stelle im Gratis-Tarif bis zu 10 Dateien gleichzeitig in die Warteschlange. Alles wird lokal gelesen; nichts wird hochgeladen.
- 02
Wähle ein Preset oder justiere selbst
Presets für Web, AR, Kompatibilität und aggressiv wenden die gesamte Pipeline mit einem Klick an. Du brauchst mehr Kontrolle? Justiere Komprimierung, Dezimierungsgrad, Texturgröße und WebP-Qualität selbst.
- 03
Vergleichen und exportieren
Prüfe die eingesparten Bytes und Dreiecke, scrubbe durch die 3D-Ansicht Original gegen optimiert und lade dann das optimierte GLB oder ein getrenntes glTF-ZIP mit Texturen herunter.
Antworten zu Model Optimizer
Depth 3D
Verwandle ein Foto in ein 3D-Bewegungsvideo oder eine interaktive 3D-Szene – Export als MP4/WebM, GLB, OBJ, STL, PLY oder USDZ.
CAD Trace
Mache aus Bauteilfotos, Skizzen und gescannten Zeichnungen editierbare DXF/SVG-Dateien – native Linien-, Bogen- und Kreiselemente, direkt in deinem Browser nachgezeichnet.
Vectorize
Bitmap zu SVG. Logos & Icons in gestochen scharfe Vektoren umwandeln.
Komprimieren
Bildkomprimierung & Formatkonvertierung. MozJPEG, OxiPNG, WebP & AVIF WASM-Codecs.