On-Device-KI · WebGPU

Komprimiere 3D-Modelle ohne sie hochzuladen.

Optimiere GLB- und glTF-Dateien direkt in deinem Browser mit Geometriekomprimierung per Meshopt und Draco, Polygon-Reduzierung, Vertex-Welding und WebP-Texturen. Vergleiche das Ergebnis in 3D, lies ein Asset-Audit und exportiere in Sekunden – kein Byte deiner Modelle verlässt dein Gerät.

WASM accelerated
GLB · glTF · OBJ · STL · PLY
100 % privat
Kostenlos & offen
Warum Model Optimizer

Eine produktionsreife glTF-Pipeline in einem Browser-Tab.

Dieselben bewährten Engines wie in gltfpack und glTF Transform, in einer schnellen, datenschutzfreundlichen Workbench.

Meshopt- & Draco-Komprimierung

Zwei branchenübliche Geometrie-Encoder mit konfigurierbarer Attribut-Quantisierung sowie Vertex-Welding, Deduplizierung und Bereinigung toter Daten. Typische GLB-Assets schrumpfen um 60–90%.

Dezimierung mit kontrolliertem Verlust

Bringe die Dreieckzahl mit dem quadrischen Fehler-Simplifizierer von meshoptimizer exakt auf den Zielwert. UV-Nähte und harte Kanten bleiben erhalten, und geskinnte sowie Morph-Target-Meshes werden automatisch geschützt.

Intelligente Texturoptimierung

Verkleinere überdimensionierte Texturen und kodiere Farbtexturen nur dann in WebP um, wenn es tatsächlich Bytes spart. Normal-, ORM- und andere Datentexturen behalten ihr Format; KTX2-Texturen werden unverändert durchgereicht.

3D-Vergleich & Asset-Audit

Prüfe Meshes, Materialien, Texturen, Animationen und Kompatibilitätswarnungen in einem professionellen Bericht und scrubbe dann durch eine verknüpfte Vorher/Nachher-3D-Ansicht, um die visuelle Qualität zu verifizieren.

So funktioniert's

Vom schwergewichtigen Asset zur webfertigen Datei in drei Schritten.

  1. 01

    Füge deine Modelle hinzu

    Ziehe eine GLB-, glTF-Bundle-, OBJ-, STL- oder PLY-Datei herein – oder stelle im Gratis-Tarif bis zu 10 Dateien gleichzeitig in die Warteschlange. Alles wird lokal gelesen; nichts wird hochgeladen.

  2. 02

    Wähle ein Preset oder justiere selbst

    Presets für Web, AR, Kompatibilität und aggressiv wenden die gesamte Pipeline mit einem Klick an. Du brauchst mehr Kontrolle? Justiere Komprimierung, Dezimierungsgrad, Texturgröße und WebP-Qualität selbst.

  3. 03

    Vergleichen und exportieren

    Prüfe die eingesparten Bytes und Dreiecke, scrubbe durch die 3D-Ansicht Original gegen optimiert und lade dann das optimierte GLB oder ein getrenntes glTF-ZIP mit Texturen herunter.

FAQ

Antworten zu Model Optimizer

Ja. Der Gratis-Tarif optimiert Dateien mit der gesamten Pipeline – Meshopt, Draco, Dezimierung, Texturverkleinerung und WebP – ohne Wasserzeichen und ohne Anmeldung, und die Ergebnisse sind für die kommerzielle Nutzung lizenziert. Du kannst bis zu 10 Dateien pro Stapel und Dateien bis 100 MB verarbeiten. Pro hebt diese Grenzen auf 100 Dateien pro Stapel und 500 MB pro Datei an.
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